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原神抄袭塞尔达事件始末 可最恶心的还在后头

来源 千年私服发布网 2019-08-21 16:56:19 人气:加载中

探索游戏世界,发掘游戏历史,大家好我是吉法师。

本文来和大家聊聊最近吵的热火朝天的米哈游和原神。

目前各类游戏的玩法可说是越来越多样化,许多游戏都是凭借着自己独特的玩法而成名,比如塞尔达传说:荒野之息。

这不,最近闹出的大新闻,就是米哈游的原神抄袭塞尔达的事件。

什么是抄袭?游戏界的抄袭又是如何界定的?

有人说《英雄互秒》抄袭《Dota》,也有人说《Dota》借鉴了《澄海3C》,MOBA类型的游戏实在太多了,也没人能够证明自己是首创的,并且也没有任何法律判定MOBA游戏的玩法属于某个人或者公司。

这其实也就算了,可最近有些人为了给原神打掩护,居然说艾希抄袭史丹利的寓言,可这两款游戏之间有什么关系呢?

史丹利的寓言

艾希

难以理解,难以认同,真的不知道为何有人选择以此为原神打掩护。

市面上的游戏你是很难找到纯原创游戏的影子的,比如《纪念碑谷》就有参考《无限回廊》的嫌疑,但是至少《纪念碑谷》有自己的东西,画面更好,体验更人性化。甚至,当一款游戏被借鉴得太多了的时候,这些游戏就慢慢形成了一个种类,此后又演变成一种新的游戏类型,比如COC。到那时,就没人说你抄袭了,只会说你做了一款XX类型的游戏,要知道,RPG这个游戏类型最早可是有版权的。

那么,米哈游的原神到底有没有抄袭呢?

对《原神》抄袭与否的争议,从游戏的第一部PV就开始了。

6月8日,《原神》官方配合预约放出了序章PV“捕风的异乡人”,主要展示了游戏的世界观,交互方式,战斗场景。说实话,整体质量可以用惊艳来形容。

但第一时间就有人指出,《原神》的画面风格太像NS上的塞尔达),包括但不限于攀爬、滑翔、游泳、拉弓动作等细节也基本照搬。

甚至连PV的叙事节奏,部分片段的构图都和2017年塞尔达的几部PV有着说不出的相似。

后来经过网友们的剪辑对比,发现其中几个镜头确实嫌疑很大,“还原神作”的梗不胫而走。

对PV的讨论其实只停留在小圈子玩梗,毕竟这几分钟的视频也可以说是对塞尔达的致敬。不过,两周后《原神》正式开测,当大家都能看到实机画面时,前两天还在为米哈游辩护的人,可能会感到脸颊生疼。

《原神》还真的贯彻了尽可能拿过来用的方针。

不光是PV里展示的画面、交互等方面,游戏在众多表象的设计,比如跑步的耐力条,界面UI,音乐风格等都使用了明显的塞尔达元素。

于是,网上的舆论一下子炸锅了。有人说这是米哈游的“碰瓷营销”,一些可能是无知,也可能是反串的搞笑段子流传开来,字里行间都是对米哈游的嘲讽。

大家愤怒的原因还有一点:懂行的人都知道,《原神》的做法虽然不体面,但从法律上,很难被判定为抄袭。

一句“长得像”是不够的,何况《原神》中有不少自己的东西,画面虽然像塞尔达,但更加卡通艳丽,战斗和角色系统都是沿用的崩坏系列,在世界观的营造上也有同名漫画做底子...

最令人惊讶的是,一名任天堂的忠实粉丝居然还在CJ现场砸了自己的PS4。

米哈游旗下开发中新作《原神》于2019ChinaJoy的PlayStation展前线上发布会,宣布《原神》将登陆PlayStation平台,然而部分玩家显然对此并不买帐,有一名玩家就直接在ChinaJoy的《原神》展台前,砸了自己的PS4表达不满。

这名网友就是“我的队友死条狗”,他砸完ps4之后,还喊出了如图下的一句话, 当然图中的人物是我自己。

不过令人恶心且愤怒的是,依旧有数量很多的水军去攻击这名玩家,为米哈游洗地。

其实我也是一名忠实的主机游戏玩家,对于原神的这种行为,虽然不齿但也没有感到特别的愤怒。毕竟这是米哈游自己的选择,而我也有我自己的选择。

不过,国产游戏想要真正在游戏市场做出成绩,光靠借鉴是绝对不够的。近几年也有许多优秀的国产游戏,如太吾绘卷、古剑奇谭、侠客风云传、但他们的共同点也是不言而喻的。

真心希望国产游戏有一天能够走向整个世界。

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本文为我即将发布的视频的部分文案。